Go 語言中的包
在 Go 語言的錯誤處理中我們提到了 errors 包,當時沒有詳細的介紹。本文就來詳細的介紹一下?Go 語言中包相關的概念。
和大部分語言一致,Go 語言也是支持調用其它文件中的 Go 代碼的。Go 語言是現這一功能則是通過包來實現的。而實現包的功能則是通過關鍵字?package?來實現的,使用?package?來聲明代碼所在的包。
1. 基本概念
Go 語言中一般使用文件所在的文件名來命名自己的包名,這樣層次清晰便于管理。其中包名定義的注意事項如下:
- 包名一般都是全小寫;
- 包名不可以是路徑;
- 一個文件夾下只能有一個包名;
- 每個程序的入口包名均為 main,只有有 main 包,程序才可以執行。
2. 包的導入
現在的編譯器一般都會幫開發者做掉導包這個功能,但是我們還是要了解一下如何導入一個包,使之可以在程序中使用。我們導入包需要用到一個叫?import?的關鍵字。
2.1 單行導入
可以使用形如import 包所在路徑
的方式導入我們想要導入的包,其中包的路徑可以使用兩種方式來表示:
- 相對路徑:即你的目標包和你當前代碼的相對路徑。
- 絕對路徑:即?
$GOPATH/src
?和$GOROOT/src
之后的路徑。
代碼示例
代碼塊
- 1?
import firstgo/packagetest1
- 2?
import ../packagetest2
- 第 1 行:使用絕對路徑導入 packagetest1 這個包;
- 第 2 行:使用相對路徑導入 packagetest2 這個包。
2.2多行導入
多行導入的方式有點類似于多個常量同時定義。
代碼示例:
代碼塊
- 1?
import (
- 2? ? ? ? ?
firstgo/packagetest1
- 3? ? ? ? ?
firstgo/packagetest2
- 4?
)
3. 使用規則
在 Go 語言中,并不是直接導入了你寫的一個包,你就可以直接使用包中的任何代碼。這里有一個類似于Java和.NET的私有和公有的概念,你只可以使用導入的包中的公有的函數、變量以及自定義類型。Go 語言中區分公有私有的方法很簡單,就是查看函數名、變量名以及自定義類型名的首字母是否為大寫,大寫的即為公有,小寫的為私有。
代碼示例:
代碼塊
- 1?
package packagetest1
- 2
- 3?
import "fmt"
- 4
- 5?
//定義私有變量name
- 6?
var name = "Test1"
- 7
- 8?
//PrintName 打印變量name
- 9?
func PrintName() {
- 10? ? ? ? ?
fmt.Println("packagetest1 Name:", name)
- 11?
}
- 12?
package packagetest2
- 13
- 14
import "fmt"
- 15
- 16?
//定義私有變量name
- 17?
var name = "Test2"
- 18
- 19?
//PrintName 打印變量name
- 20?
func PrintName() {
- 21? ? ? ? ?
fmt.Println("packagetest2 Name:", name)
- 22?
}
- 23?
package main
- 24
- 25?
import (
- 26? ? ? ? ?
"firstgo/packagetest1"
- 27? ? ? ? ?
"firstgo/packagetest2"
- 28?
)
- 29
- 30?
func main() {
- 31? ? ? ? ?
packagetest1.PrintName()//調用這個包中的PrintName()函數
- 32? ? ? ? ?
packagetest2.PrintName()//調用這個包中的PrintName()函數
- 33?
}
執行結果:
你在開發 main 包的代碼時你會發現,你只能使用導入包中的 PrintName() 函數,而不能使用包中的 name 變量。就是因為函數的首字母是大寫,而變量的首字母是小寫。
4. 小結
本文主要介紹了 Go 語言中代碼復用的方法。其中引入了包的概念,需要注意有以下兩個規則:
- 包名的命名規則:
-
- 包名一般都是全小寫;
- 包名不可以是路徑;
- 一個文件夾下只能有一個包名;
- 每個程序的入口包名均為 main ,只有有 main 包,程序才可以執行。
- 包中公有和私有的判定規則:公有首字母大寫,私有首字母小寫。
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