Go 語言的并發
Go 語言中的多線程操作是其語言的一大特色,它具有其它語言無法比擬的,可以近乎無限開啟的線程。在 Go 語言中被稱之為?goroutine?,它是線程的輕量級實現。Go 語言的并發廣泛的應用在服務器性能調優的場景中,這也是越來越多的游戲服務器開發都在往 Go 語言傾斜的原因之一。
1.Go 語言的 goroutine
在 Go 語言中使用?go?關鍵字來創建 goroutine ,形如go 函數名()
的形式去創建。每一個 goroutine 必須是一個函數,這個函數也可以是匿名函數。
代碼示例:
- 1?
package main
- 2
- 3?
import (
- 4? ? ? ?
"fmt"
- 5? ? ? ?
"time"
- 6?
)
- 7
- 8?
func main() {
- 9? ? ? ?
//打印0到10的數字
- 10? ? ?
go print0to10()
- 11? ? ?
//打印A到Z的字符
- 12? ? ?
go func() {
- 13? ? ? ? ? ? ?
for i := 'A'; i <= 'K'; i++ {
- 14? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
fmt.Println("printAtoK:", string(i))
- 15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
time.Sleep(time.Microsecond)
- 16? ? ? ? ? ? ?
}
- 17? ? ? ?
}()
- 18? ? ? ?
time.Sleep(time.Second)
- 19?
}
- 20
- 21?
func print0to10() {
- 22? ? ? ? ? ?
for i := 0; i <= 10; i++ {
- 23? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
fmt.Println("print0to10:", i)
- 24? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
time.Sleep(time.Microsecond)
- 25? ? ? ? ? ?
}
- 26?
}
- 第 10 行:創建一個打印0到10數字的函數的 goroutine;
- 第 11 行:使用匿名函數的方式創建一個打印A到Z的字符的 goroutine;
- 第 15 和第 24 行:運行等待,讓出執行資源給其它 goroutine;
- 第 18 行:main 函數也是一個 goroutine,在它執行結束后系統會殺掉在這個 goroutine 中執行的所有goroutine?,所以要在 main 函數中加一個等待,為其內部的 goroutine 留出執行時間。
執行結果:
從執行結果中可以看出打印數字和打印字符的兩個 goroutine 是并發執行的。執行順序是由 cpu 來調度的,所以執行結果可能每次都不一樣。
2. Go語言并發通訊
其它語言并發時進程中的通訊一般都是通過共享內存(全局變量)的方式來實現的,這樣一來各個模塊之間的耦合會變得非常緊密。所以后來提出了使用通訊來共享內存這一概念,來解耦合。在 Go 語言中就是使用 channel 的方式來達到這一目的的。
代碼示例:
- 1?
package main
- 2
- 3?
import (
- 4? ? ? ? ?
"fmt"
- 5? ? ? ? ?
"time"
- 6?
)
- 7
- 8?
var c1 chan rune = make(chan rune, 0)
- 9?
var c2 chan int = make(chan int, 0)
- 10
- 11?
func main() {
- 12? ? ? ? ?
//打印0到10的數字
- 13? ? ? ? ?
go print0to10()
- 14? ? ? ? ?
//打印A到Z的字符
- 15? ? ? ? ??
go func() {
- 16? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
c2 <- 0
- 17? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
for i := 1; i <= 11; i++ {
- 18? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
char := <-c1
- 19? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
fmt.Println("printAtoK:", string(char))
- 20? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
c2 <- i
- 21? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
}
- 22? ? ? ? ? ?
}()
- 23? ? ? ? ? ?
time.Sleep(time.Second)
- 24?
}
- 25
- 26?
func print0to10() {
- 27? ? ? ? ? ?
for i := 'A'; i <= 'K'; i++ {
- 28? ? ? ? ? ? ? ? ??
num := <-c2
- 29? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
fmt.Println("print0to10:", num)
- 30? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
c1 <- i
- 31? ? ? ? ? ?
}
- 32?
}
上述代碼主要實現的功能為,使用兩個通道來使兩個 goroutine 互相通訊,從而使得它們的打印安裝輪流打印的方式打印數字和字母。
- 第 8 行:實例化一個字符通道用于接收字符;
- 第 9 行:實例化一個數字通道用于接收數字;
- 第 16 行:向數字通道中塞入數字0,用于觸發打印數字的 goroutine;
- 第 18 行:從字符通道中獲取一個待打印的字符。若通道中無字符,則阻塞等待;
- 第 20 行:字符打印完畢之后再向數字通道中塞入后續數字,觸發打印數字的 goroutine;
- 第 28 行:從數字通道中獲取待打印的數字,若通道中無數字,則阻塞等待;
- 第 30 行:數字打印完畢之后再向字符通道中塞入后續字符,觸發打印字符的 goroutine。
執行結果:
和沒用使用 channel 之前的代碼不同,這次等同于使用 channel 實現了 goroutine 的調度,使其輪流執行。
3. Go語言進程鎖
在之前介紹 map 的小節中提到過線程不安全的 map 。之所以線程不安全是因為其內部實現機制中無法同時讀寫,若有兩個 goroutine?一個在讀取 map 中的值,而另一個在更新 map 中的值,就會導致程序崩潰。
代碼示例:
- 1?
package main
- 2
- 3?
import (
- 4? ? ? ? ? ?
"fmt"
- 5? ? ? ? ? ?
"time"
- 6?
)
- 7
- 8?
func main() {
- 9? ? ? ? ? ?
m := map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3, "D": 1, "E": 2, "F": 3}
- 10? ? ? ? ?
//創建100個goroutine對map進行讀寫
- 11? ? ? ? ?
for i := 0; i < 100; i++ {
- 12? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
go func() {
- 13? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
for v := range m {
- 14? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
m[v] = 100
- 15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
}
- 16? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
}()
- 17? ? ? ? ?
}
- 18? ? ? ? ?
time.Sleep(time.Second)
- 19? ? ? ? ?
fmt.Println(m)
- 20?
}
執行上述代碼有時會輸出正確結果:
但更多的時候會輸出讀寫沖突的錯誤:
這個就是線程不安全的 map 不建議使用的原因,除了直接使用線程安全的 map 之外,還可以為這些 goruntine?加上鎖,使其無法同時對 map 進行讀寫操作,這樣也可以保障各線程的安全。
代碼示例:
- 1?
package main
- 2
- 3?
import (
- 4? ? ? ? ? ?
"fmt"
- 5? ? ? ? ? ?
"sync"
- 6? ? ? ? ? ?
"time"
- 7?
)
- 8
- 9?
func main() {
- 10? ? ? ? ?
var lock sync.Mutex//定義一個鎖變量
- 11? ? ? ? ?
m := map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3, "D": 1, "E": 2, "F": 3}
- 12? ? ? ? ?
for i := 0; i < 100; i++ {
- 13? ? ? ? ? ? ? ? ?
go func() {
- 14? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
lock.Lock()//在讀取map前鎖定這個鎖,使其它線程訪問這個鎖要阻塞
- 15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
for v := range m {
- 16? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
m[v] = 100
- 17? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
}
- 18? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
lock.Unlock()//在讀取map前釋放這個鎖
- 19? ? ? ? ? ? ? ? ?
}()
- 20? ? ? ? ?
}
- 21? ? ? ? ?
time.Sleep(time.Second)
- 22? ? ? ? ?
fmt.Println(m)
- 23?
}
加了鎖之后,你就會發現無論執行幾次,執行結果都是正確的。
4. 小結
本文主要介紹了Go語言中的多線程——goroutine。其實現是線程的輕量實現,所以可以無限制的開啟。在使用過程中需要注意:
- goroutine 執行無先后順序,由 cpu 統一調度。
- goroutine 之間內存的共享通過使用 channel 來通訊實現。
- goroutine 使用線程不安全的變量類型時可以用鎖將其鎖定。
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