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Go 語言的并發

Go 語言中的多線程操作是其語言的一大特色,它具有其它語言無法比擬的,可以近乎無限開啟的線程。在 Go 語言中被稱之為?goroutine?,它是線程的輕量級實現。Go 語言的并發廣泛的應用在服務器性能調優的場景中,這也是越來越多的游戲服務器開發都在往 Go 語言傾斜的原因之一。

 

1.Go 語言的 goroutine

在 Go 語言中使用?go?關鍵字來創建 goroutine ,形如go 函數名()的形式去創建。每一個 goroutine 必須是一個函數,這個函數也可以是匿名函數

代碼示例:

代碼塊
  • 1? package main
  • 2
  • 3? import (
  • 4? ? ? ? "fmt"
  • 5? ? ? ? "time"
  • 6? )
  • 7
  • 8? func main() {
  • 9? ? ? ? //打印0到10的數字
  • 10? ? ? go print0to10()
  • 11? ? ? //打印A到Z的字符
  • 12? ? ? go func() {
  • 13? ? ? ? ? ? ? for i := 'A'; i <= 'K'; i++ {
  • 14? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmt.Println("printAtoK:", string(i))
  • 15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? time.Sleep(time.Microsecond)
  • 16? ? ? ? ? ? ? }
  • 17? ? ? ? }()
  • 18? ? ? ? time.Sleep(time.Second)
  • 19? }
  • 20
  • 21? func print0to10() {
  • 22? ? ? ? ? ? for i := 0; i <= 10; i++ {
  • 23? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmt.Println("print0to10:", i)
  • 24? ? ? ? ? ? ? ? ? ? time.Sleep(time.Microsecond)
  • 25? ? ? ? ? ? }
  • 26? }
  • 第 10 行:創建一個打印0到10數字的函數的 goroutine;
  • 第 11 行:使用匿名函數的方式創建一個打印A到Z的字符的 goroutine;
  • 第 15 和第 24 行:運行等待,讓出執行資源給其它 goroutine;
  • 第 18 行:main 函數也是一個 goroutine,在它執行結束后系統會殺掉在這個 goroutine 中執行的所有goroutine?,所以要在 main 函數中加一個等待,為其內部的 goroutine 留出執行時間。

執行結果:

圖片描述

從執行結果中可以看出打印數字和打印字符的兩個 goroutine 是并發執行的。執行順序是由 cpu 來調度的,所以執行結果可能每次都不一樣。

 

2. Go語言并發通訊

其它語言并發時進程中的通訊一般都是通過共享內存(全局變量)的方式來實現的,這樣一來各個模塊之間的耦合會變得非常緊密。所以后來提出了使用通訊來共享內存這一概念,來解耦合。在 Go 語言中就是使用 channel 的方式來達到這一目的的。

代碼示例:

代碼塊
  • 1? package main
  • 2
  • 3? import (
  • 4? ? ? ? ? "fmt"
  • 5? ? ? ? ? "time"
  • 6? )
  • 7
  • 8? var c1 chan rune = make(chan rune, 0)
  • 9? var c2 chan int = make(chan int, 0)
  • 10
  • 11? func main() {
  • 12? ? ? ? ? //打印0到10的數字
  • 13? ? ? ? ? go print0to10()
  • 14? ? ? ? ? //打印A到Z的字符
  • 15? ? ? ? ?? go func() {
  • 16? ? ? ? ? ? ? ? ? ? c2 <- 0
  • 17? ? ? ? ? ? ? ? ? ? for i := 1; i <= 11; i++ {
  • 18? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? char := <-c1
  • 19? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fmt.Println("printAtoK:", string(char))
  • 20? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? c2 <- i
  • 21? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
  • 22? ? ? ? ? ? }()
  • 23? ? ? ? ? ? time.Sleep(time.Second)
  • 24? }
  • 25
  • 26? func print0to10() {
  • 27? ? ? ? ? ? for i := 'A'; i <= 'K'; i++ {
  • 28? ? ? ? ? ? ? ? ?? num := <-c2
  • 29? ? ? ? ? ? ? ? ? ?fmt.Println("print0to10:", num)
  • 30? ? ? ? ? ? ? ? ? ?c1 <- i
  • 31? ? ? ? ? ? }
  • 32? }

上述代碼主要實現的功能為,使用兩個通道來使兩個 goroutine 互相通訊,從而使得它們的打印安裝輪流打印的方式打印數字和字母。

  • 第 8 行:實例化一個字符通道用于接收字符;
  • 第 9 行:實例化一個數字通道用于接收數字;
  • 第 16 行:向數字通道中塞入數字0,用于觸發打印數字的 goroutine;
  • 第 18 行:從字符通道中獲取一個待打印的字符。若通道中無字符,則阻塞等待;
  • 第 20 行:字符打印完畢之后再向數字通道中塞入后續數字,觸發打印數字的 goroutine;
  • 第 28 行:從數字通道中獲取待打印的數字,若通道中無數字,則阻塞等待;
  • 第 30 行:數字打印完畢之后再向字符通道中塞入后續字符,觸發打印字符的 goroutine。

執行結果:

圖片描述

和沒用使用 channel 之前的代碼不同,這次等同于使用 channel 實現了 goroutine 的調度,使其輪流執行。

 

3. Go語言進程鎖

在之前介紹 map 的小節中提到過線程不安全的 map 。之所以線程不安全是因為其內部實現機制中無法同時讀寫,若有兩個 goroutine?一個在讀取 map 中的值,而另一個在更新 map 中的值,就會導致程序崩潰。

代碼示例:

代碼塊
  • 1? package main
  • 2
  • 3? import (
  • 4? ? ? ? ? ? "fmt"
  • 5? ? ? ? ? ? "time"
  • 6? )
  • 7
  • 8? func main() {
  • 9? ? ? ? ? ? m := map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3, "D": 1, "E": 2, "F": 3}
  • 10? ? ? ? ? //創建100個goroutine對map進行讀寫
  • 11? ? ? ? ? for i := 0; i < 100; i++ {
  • 12? ? ? ? ? ? ? ? ? ? go func() {
  • 13? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? for v := range m {
  • 14? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? m[v] = 100
  • 15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
  • 16? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }()
  • 17? ? ? ? ? }
  • 18? ? ? ? ? time.Sleep(time.Second)
  • 19? ? ? ? ? fmt.Println(m)
  • 20? }

執行上述代碼有時會輸出正確結果:

圖片描述

但更多的時候會輸出讀寫沖突的錯誤:

圖片描述

這個就是線程不安全的 map 不建議使用的原因,除了直接使用線程安全的 map 之外,還可以為這些 goruntine?加上鎖,使其無法同時對 map 進行讀寫操作,這樣也可以保障各線程的安全。

代碼示例:

代碼塊
  • 1? package main
  • 2
  • 3? import (
  • 4? ? ? ? ? ? "fmt"
  • 5? ? ? ? ? ? "sync"
  • 6? ? ? ? ? ? "time"
  • 7? )
  • 8
  • 9? func main() {
  • 10? ? ? ? ? var lock sync.Mutex//定義一個鎖變量
  • 11? ? ? ? ? m := map[string]int{"A": 1, "B": 2, "C": 3, "D": 1, "E": 2, "F": 3}
  • 12? ? ? ? ? for i := 0; i < 100; i++ {
  • 13? ? ? ? ? ? ? ? ? go func() {
  • 14? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? lock.Lock()//在讀取map前鎖定這個鎖,使其它線程訪問這個鎖要阻塞
  • 15? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? for v := range m {
  • 16? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? m[v] = 100
  • 17? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
  • 18? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? lock.Unlock()//在讀取map前釋放這個鎖
  • 19? ? ? ? ? ? ? ? ? }()
  • 20? ? ? ? ? }
  • 21? ? ? ? ? time.Sleep(time.Second)
  • 22? ? ? ? ? fmt.Println(m)
  • 23? }

加了鎖之后,你就會發現無論執行幾次,執行結果都是正確的。

圖片描述

 

4. 小結

本文主要介紹了Go語言中的多線程——goroutine。其實現是線程的輕量實現,所以可以無限制的開啟。在使用過程中需要注意:

  • goroutine 執行無先后順序,由 cpu 統一調度。
  • goroutine 之間內存的共享通過使用 channel 來通訊實現。
  • goroutine 使用線程不安全的變量類型時可以用鎖將其鎖定。

文章來源于網絡,侵刪!

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