Python編程如何用文件保存游戲(1)
今天馬哥教育要跟大家分享的文章是Python編程如何用文件保存游戲(1)?現在,我要在最早我們開發的那個猜數字游戲的基礎上,增加保存成績的功能。用到的方法就是前幾課講過的文件讀寫。Python入門新手和正在Python學習的小伙伴快來看一看吧,希望能夠對大家有所幫助 !
我們從今天開始學習用文件保存游戲,前面學習的知識記得復習哦,今天開啟新篇章你準備好了嗎?
在動手寫代碼前,先想清楚我們要解決什么問題,打算怎么去解決。你可以選擇根據每次游戲算出一個得分,記錄累計的得分。也可以讓每次猜錯都扣xx分,猜對之后再加xx分,記錄當前分數。而我現在打算記錄下我玩了多少次,最快猜出來的輪數,以及平均每次猜對用的輪數。
于是,我要在文件中記錄3個數字,如:
3 5 31
它們分別是:總游戲次數,最快猜出的輪數,和猜過的總輪數(這里我選擇記錄總輪數,然后每次再算出平均輪數)
接下來可以往代碼里加功能了,首先是讀取成績。新建好一個game.txt,里面寫上:
0 0 0
作為程序的初始數據。
用之前的方法,讀入文件:
f = open('e:pygame.txt') score = f.read().split()
這里,我用了open方法,它和file()的效果一樣。另外,我還用了絕對路徑。當你寫這個程序時,記得用你自己電腦上的路徑。
為便于理解,把數據讀進來后,分別存在3個變量中。
game_times = int(score[0]) min_times = int(score[1]) total_times = int(score[2])
平均輪數根據總輪數和游戲次數相除得到:
avg_times = float(total_times) / game_times
注意兩點:
1.我在total_times前加上了float,把它轉成了浮點數類型再進行除法運算。如果不這樣做,兩個整數相除的結果會默認為整數,而且不是四舍五入。
2.因為0是不能作為除數的,所以這里還需要加上判斷:
if game_times > 0: avg_times = float(total_times) / game_times else: avg_times = 0
然后,在讓玩家開始猜數字前,輸出他之前的成績信息:
print '你已經玩了%d次,最少%d輪猜出答案,平均%.2f輪猜出答案' % (game_times, min_times, avg_times)
%.2f這樣的寫法我們以前也用過,作用是保留兩位小數。
好了,運行程序看一下效果:
你已經玩了0次,最少0輪猜出答案,平均0輪猜出答案
由于還沒有做保存功能,我們手動去文件里改一下成績看運行效果。(其實有些小游戲就可以用類似的方法作弊)
下一課,我們要把真實的游戲數據保存到文件中。
恭喜你在Python自學的道路上又堅持了一天,今天講的用文件保存游戲你學會了嗎?之后還有兩節相關的內容,你準備好了嗎?
以上就是馬哥教育今天為大家分享的關于Python編程如何用文件保存游戲(1)的文章,希望本篇文章能夠對正在 Python學習?和從事Python相關工作的小伙伴們有所幫助,想要了解更多相關知識記得關注馬哥教育官網。最后祝愿小伙伴們工作順利!
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