自學Python教程【第五十八節】隨機數
歡迎大家來到自學Python教程教室,這里我們一起學習Python基礎知識,一起入門Python編程。上幾節課我們學習了Python正則表達式的相關知識,這節課我們學習Python中的random模塊,也就是隨機數的相關內容。
random模塊的作用是產生隨機數。之前的小游戲中用到過random中的randint:
import random um = random.randint(1,100)
random.randint(a, b)可以生成一個a到b間的隨機整數,包括a和b。
a、b都必須是整數,且必須b≥a。當等于的時候,比如:
random.randint(3, 3)
的結果就永遠是3
除了randint,random模塊中比較常用的方法還有:
random.random()
生成一個0到1之間的隨機浮點數,包括0但不包括1,也就是[0.0, 1.0)。
random.uniform(a, b)
生成a、b之間的隨機浮點數。不過與randint不同的是,a、b無需是整數,也不用考慮大小。
random.uniform(1.5, 3) random.uniform(3, 1.5)
這兩種參數都是可行的。
random.uniform(1.5, 1.5)永遠得到1.5。
random.choice(seq)
從序列中隨機選取一個元素。seq需要是一個序列,比如list、元組、字符串。
random.choice([1, 2, 3, 5, 8, 13]) #list random.choice('hello') #字符串 random.choice(['hello', 'world']) #字符串組成的list random.choice((1, 2, 3)) #元組
都是可行的用法。
random.randrange(start, stop, step)
生成一個從start到stop(不包括stop),間隔為step的一個隨機數。start、stop、step都要為整數,且start<stop。
比如:
random.randrange(1, 9, 2)
就是從[1, 3, 5, 7]中隨機選取一個。
start和step都可以不提供參數,默認是從0開始,間隔為1。但如果需要指定step,則必須指定start。
random.randrange(4) #[0, 1, 2, 3] random.randrange(1, 4) #[1, 2, 3]
random.randrange(start, stop, step)其實在效果上等同于
random.choice(range(start, stop, step)) random.sample(population, k)
從population序列中,隨機獲取k個元素,生成一個新序列。sample不改變原來序列。
random.shuffle(x)
把序列x中的元素順序打亂。shuffle直接改變原有的序列。
以上是random中常見的幾個方法。如果你在程序中需要其中某一個方法,也可以這樣寫:
from random import randint randint(1, 10)
另外,有些編程基礎的同學可能知道,在隨機數中有個seed的概念,需要一個真實的隨機數,比如此刻的時間、鼠標的位置等等,以此為基礎產生偽隨機數。在Python中,默認用系統時間作為seed。你也可以手動調用random.seed(x)來指定seed。
恭喜您在Python自學的道路上又堅持了一天,今天所講的Python中的隨機數,即random的用法,你學會了嗎?更多精彩內容盡在馬哥Python自學教程,敬請關注!
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